你蹭的抖音熱點,99%都是無用功!
蹭熱點在抖音一直是一條火熱暴力的捷徑,但我敢說99%的內容創作者蹭熱點的方法都是錯的。而不是蹭熱點,反而會因為過度蹭熱點而降低賬號本身的權重。
本文將從三個方面討論“抖音拓片熱點”這一話題,即:
the hot有哪些熱門景點?
2)熱點的生命周期有多長?
3)蹭熱點3法則。
希望能為抖音的創作者提供參考。
抖音到底存在哪些熱點?
第一類:節日、節慶、比賽等可預測的熱點;
這種熱點大家應該都不陌生,就不多說了。
百度搜索營銷日歷,可以得到很多參考,如下圖。
第二類:官方贊助的話題/活動熱點。
一般來說,平臺發起的話題/活動可以分為四類。
1.輔助活動:
平臺會基于整體的內容運營策略和平臺內各事業部的需求,針對某一內容賽道或某一類型的內容形式提供針對性的支持。例如,#學員請開始廣播#正在抖音推廣。如果你的賬號符合要求,就一定要參加這樣的活動。
例如,在去年年中,像@京京京京京京京京京京京京京京京京京京京京京京201比如今年,從直播KOL的崛起到直播電商的崛起,這一切的背后,都是抖音扶持活動的推動。
這類活動信息可以從舒菲和官方微信賬號(如抖音直播、抖音廣告助手、抖音指數、抖音音樂等)獲取。)此外還有三個頻道:抖音助手、活動橫幅和熱點列表。
2.特效主題
抖音會經常放出一些特效。特效的目的是為普通用戶提供更多的游戲,降低視頻拍攝的門檻,吸引更多用戶主動拍攝視頻。很多特效都會形成一定的話題性,就像前陣子相當流行的“假笑”特效。如果人們能適應這種特殊效果,你不妨看看這樣的熱點。
3.商業話題
顧名思義,商業話題的發布必須基于商業合作,也就是我們常說的挑戰。
挑戰能為創作者貢獻的流量主要分為兩種:
第一種是挑戰發布前3天,品牌通過購買流量入口造成的熱度效應貢獻的流量;
二是挑戰話題的聚合頁面貢獻的額外流量。
其中,在《商業挑戰》聚合頁面排名前200的文章中,品牌可以通過抖音運營來置頂一些品牌認為的優質內容。如果沒有和品牌的合作,視頻內容本身和商業話題不是特別吻合,聚合頁面的流量很難蹭到。
也就是說,對于商業話題,如果要蹭,建議選擇玩法相對開放的挑戰,在挑戰發布前3天內蹭,也就是有額外流量入口加持的時候。另外,如果KOL想加強自己的商業議價能力,也可以摩擦一些商業上的挑戰,做1-2個高質量的視頻,然后讓更多的品牌看到。
4、游戲性的話題
這類話題比較特殊,一般是由普通用戶發起,吸引了部分用戶模仿。成為熱門視頻后,由抖音運營根據平臺調性進行審核,由& # 8221;抖音助理& # 8221;等官方渠道,并將其推向更多用戶的熱門話題。
似乎這類話題最容易成長為平臺現象級話題,也是最能催生爆款視頻的類型。但實際上,當你看到“抖音的助手”發布話題游戲的時候,已經來不及了,大部分“蹭”話題的視頻都不可能有爆發力。
你真正需要關注的是第三類:用戶發起的熱梗,熱門BGM/玩法/話題。
第三類:熱門梗、熱門BGM/玩法/話題
通常由用戶發起,導致大量模仿/引用。
比如前陣子由@刀sama發起的#抖毛換裝#游戲,由@ Ayou發布的《一個舊夢》的BGM,甚至還有抖音的經典語錄,比如“無情的哈拉少,鳥伏特加”等等,都很受用戶歡迎。其中,#抖頭發換衣服#就是我們提到的被抖音運營作為平臺級話題推廣的案例。
這種熱點話題,是我們必須要學會蹭的。它們極具感染力,甚至很多會成為現象級話題。是實現爆款視頻的捷徑。
接下來,我們就來說說怎么揉這些熱點。
熱點的發展規律
任何內容都有一個從搖籃到墳墓的過程,這個過程就是生命周期。抖音的“流行”也有一個生命周期,可以分為成長階段、模仿階段、衍生階段、衰退階段、再熱階段五個階段,如圖所示。
借助卡斯數據的熱點視頻功能,可以看到抖音平臺的實時熱點視頻和熱點,快速布局創意思路,還可以查看過去24小時內點贊、評論、分享最多的每一個賽道的視頻。
我們選擇“24小時”,“只看普通人發布的視頻”(因為媒體賬號等機構賬號發布的視頻權重與普通賬號不同,我們去掉了媒體、明星等特殊賬號發布的視頻),這樣就可以看到24小時內的爆款視頻,或者選擇相關內容類別進行觀看。通過這個可以發現潛在熱點,進行熱點布局。
2.熱門話題:
通過KATH數據的熱門話題功能,我們可以基于不同維度選擇挑戰或話題參與。
如果要談生意的話,應該選擇最近3天已經發布的,玩法比較開放的挑戰。
如果想蹭熱點話題,選擇不是藍V發起的,3天以內的話題。
然后優先選擇熱度高、播放量低、有一定玩法的非開放話題。
蹭熱點的核心法則:速度、角度、力度
找到熱點后,如何正確的摩擦熱點?
最重要的是把握好三個維度:速度、角度、力度。
速度的概念,大家應該很好理解,指的是進入熱點的時間。
對于可預測的熱點,通常會提前準備好相關的內容素材,根據粉絲的閱讀習慣,在節日和節點的前一天或當天發布。其中,粉絲的閱讀習慣(時間)在KATH數據平臺和抖音官方創作者的后臺都可以看到。以520熱點為例。在520上的抖音熱門視頻TOP100榜單中,83%的視頻都與愛情題材有關,單個視頻最低好評超過40萬。
對于突發的熱點,需要結合前面提到的“熱點內容生命周期”和數據產品來發現。熱門視頻3天之內,可以做高仿。過了三天,就要和人高度結合的創新玩法了。而且到了原視頻出現后的7-10天,除非你有特別強烈的想法,否則不要再揉了。很難得到爆款。
角度,角度就是盡可能把賬號設置和熱點內容/玩法結合起來,創造合理的內容。
系統會將用戶畫像與內容畫像進行匹配。內容畫像取決于內容特性,內容特性很大一部分取決于賬號特性,其實就是賬號設置。
尤其是對于大號來說,粉絲的反饋直接影響到整個視頻的后續分發。即使是熱點,重要的是要確保粉絲先認可。
以520的熱門視頻為例。以下四個案例都是當天的爆款視頻。單看視頻,既沒有創意,也不是制作精良的“高質量”視頻類型。他們之所以得到爆款,是因為熱門內容與人的結合度很高,但又表現出很強的垂直屬性。
實力,實力就是內容的深度。離熱點越遠,力度越大(創意越突出),爆炸概率越高。
對于玩法/話題熱點,創意是有一定套路的。如圖所示:
最簡單的就是換角色,對比。
同樣的玩法,美女和老頭玩的時候,給人的感覺完全不一樣。
更進一步,大鬧。制作場景的目的是為了完善故事情節。
抖音的熱門游戲和熱點不會持續太久。我們可以在奧運會前后進行創作,給他們一個獨特的環境。當觀眾對原游戲感到厭倦時,這類內容往往一鳴驚人。比如@薇薇、@仲婷等KOL。是這方面的高手。
而玩人氣的終極套路就是以人氣為出發點進行創作。
@阿星&阿七比如很會組合梗,每一個視頻都會讓觀眾看得不亦樂乎。
不可否認,蹭熱點確實是打破播放量的捷徑。
但是,蹭熱點的本質還是要回歸內容。對于內容創作者來說,最重要的是創作靈感。靈感從何而來?除了積累,什么都沒有。內容創作者必須建立自己的靈感庫。
祝所有內容創作者成功打造熱點。
如果您的問題還未解決可以聯系站長付費協助。

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