騰訊起訴抖音侵權《王者榮耀》獲賠60萬?抖音不服已上訴,市場競爭誰說了算
每經編輯:董
最近,游戲行業的監管和未成年人的保護成為公眾關注的焦點。
隨后,月活數億的手游《王者榮耀》長期在下載榜和運行榜TOP1,并發布健康系統升級公告。禁止12歲以下用戶充值的規定引起了市場的關注。
然而一波又一波。
8月9日,中國裁判文書網公布的深圳市騰訊計算機系統有限公司與北京微播視界科技有限公司著作權侵權及不正當競爭糾紛一審民事判決書再次吸引了眾多目光。
判決書顯示,深圳市騰訊計算機系統有限公司以抖音侵犯《王者榮耀》著作權及不正當競爭為由,向廣東省深圳市中級人民法院起訴北京微播視界科技有限公司(手機應用軟件“抖音”的開發者及運營者),要求賠償經濟損失及維權合理費用520萬元。最終,法院判決北京微播視覺科技有限公司賠償深圳市騰訊計算機系統有限公司經濟損失及合理維權費用60萬元。
圖片:網頁截圖
對于這一判決,抖音認為“沒有侵權”,并在其官方頭條發表聲明稱已提起上訴。
被判賠償騰訊60萬抖音:已提起上訴
伽馬數據公布的2021年5月手游報告顯示,截至2021年5月,王者榮耀連續四個月蟬聯iOS免費下載榜榜首,繼續占據流水計算榜第一名。QuestMobile發布的《2021年移動游戲人群洞察報告》顯示,中國移動游戲月活用戶達5.48億,月均使用時長超過20小時,而《王者榮耀》的月均使用時長為1.09億,月均使用時長為1831分鐘(約30.5小時)。作為國內外高人氣的手游“王者”,王者榮耀在市場上有著巨大的影響力。8月9日,一紙關于“騰訊起訴抖音侵犯王者榮耀”的判決書再次吸引了眾多目光。
國商報記者查詢發現,原告深圳市騰訊計算機系統有限公司以抖音侵犯《王者榮耀》游戲著作權及不正當競爭為由,向廣東省深圳市中級人民法院起訴北京微播視界科技有限公司,要求賠償經濟損失及維權合理費用520萬元。
圖片來源:每經記者宋紅攝(資料圖)
騰訊公司認為,被告明知抖音上的《王者榮耀》游戲短視頻未經授權,為吸引流量,允許并幫助用戶傳播侵權短視頻,且在收到原告的侵權通知后拒不刪除,故應依法對原告承擔著作權侵權責任。同時,被告為了利用王者榮耀游戲的知名度吸引用戶和流量獲取商業利益,侵占原告王者榮耀游戲視頻的市場份額,違反了誠實信用原則和公認的商業道德,構成不正當競爭。
對于著作權侵權行為的認定,法院在一審判決書中表示,被告未在合理時間內對涉案用戶的侵權行為采取有效措施,未充分履行“通知-刪除”義務,主觀上存在過錯,構成幫助侵權,應當依法承擔幫助侵權的法律責任。對于不正當競爭的認定,法院認為,原告與被告在短視頻游戲領域存在直接競爭關系,但原告指控的行為不屬于反不正當競爭法調整的不正當競爭,故原告指控不正當競爭不能成立,法院不予支持。
最終,法院判決北京微播視覺科技有限公司賠償深圳市騰訊計算機系統有限公司經濟損失及合理維權費用60萬元,駁回原告深圳市騰訊計算機系統有限公司的其他訴訟請求。
雙方的爭論并沒有隨著判決而停止。
騰訊認為用戶無權上傳的《王者榮耀》視頻屬于侵權行為。然而,抖音沒有認可騰訊的聲明,也沒有對用戶上傳的相關視頻進行處理。
在法院的判決書中,也明確認定抖音與涉案用戶之間不存在分工合作關系,抖音沒有誘導、鼓勵用戶上傳侵權視頻,也沒有從涉案視頻中獲取直接經濟利益。法院認為,抖音沒有義務事先審查侵權視頻,但應在收到騰訊的有效投訴后刪除侵權視頻。
抖音認為,用戶對《王者榮耀》相關游戲視頻的形成做出了原創貢獻,發布視頻的游戲用戶享有版權或至少構成了對相關視頻的合理使用,因此不存在侵權行為。作為對法院判決的回應,抖音在其官方標題中宣布,它已提起上訴。
圖片來源:每經記者拍攝的照片(資料圖)
雙方的“爭斗”由來已久
2019年2月,廣州知識產權法院應騰訊公司的請求,對西瓜視頻發出了行為保全禁令(為避免對當事人或利害關系人的利益造成不應有的損害或進一步損害,法院可根據其申請,對相關當事人的侵權或侵權行為采取強制措施。據悉,這是國內游戲直播行業首個行為保全禁令。圖片來源:每經數據圖
今年2月2日,抖音向北京知識產權法院起訴騰訊。抖音表示,自2018年4月起,騰訊旗下產品微信、QQ以“短視頻整改”為由,開始封禁、分享抖音等產品三年,違反了《反壟斷法》。抖音請求法院判令騰訊公司立即停止該行為,發表公開聲明消除不良影響,并賠償抖音公司經濟損失及合理費用9000萬元。
隨后騰訊回應稱,相關指控不實,純屬惡意。騰訊還指出,抖音存在許多侵犯用戶權益的違法違規行為,并表示將對抖音母公司字節跳動提起訴訟。
6月11日,字節跳動再次對騰訊提起侵權訴訟。原來原因是騰訊視頻有大量熱播電視劇《亮劍》的侵權視頻。字節跳動請求法院判令騰訊刪除侵權視頻,發表聲明消除影響,并賠償經濟損失1000萬元。
《亮劍》劇照圖片來源:貓眼專業版
據字節跳動介紹,在此之前,雙方已經打了36場官司,其中騰訊發起了25場,字節跳動發起了11場。
兩大巨頭的“斗爭”圍繞著侵權和反壟斷展開。
至于侵權,其實在如今的直播和短視頻領域,版權問題正在成為一個備受關注的話題。其中,游戲是熱門話題,相關的版權糾紛更是層出不窮。但什么樣的網絡作品侵犯了游戲的版權,與所謂的“合理使用”的界限是什么?目前還沒有明確的定義。
今年4月,愛優騰三大長視頻平臺聯合70家影視傳媒公司,呼吁短視頻平臺和創作者提高版權保護意識。
反壟斷方面,近年來,互聯網領域加強反壟斷監管的信號越來越明顯。4月,國家市場監督管理總局宣布對阿里巴巴在市場中的壟斷行為處以182.28億元的行政處罰,創下中國“反壟斷”罰款的最高紀錄。7月24日,國家市場監督管理總局正式對騰訊控股做出處罰,如責令撤銷網絡音樂獨家版權等。
中國的反壟斷法自2008年開始實施。三年來,中國互聯網經濟一路高歌猛進,互聯網巨頭不斷涌現。隨著市場競爭的日益激烈,企業間相互投訴的現象越來越頻繁。其中的企業競爭內幕,外界可能很難知道。而備受外界關注的巨頭企業的官司,可以更大程度上暴露出行業需要厘清的邊界,推動相關規則的制定,解決行業問題。
國家商業日報
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